ViewGrade · Ecosistema G · GFILM
GFILM
Shoulder asimétrico por canal, D-min y crema de altas luces.
Las altas luces se calientan solas. Como en película real.
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Tutorial en vídeo próximamente
Demostración completa en DaVinci Resolve Studio disponible muy pronto.

Qué hace a tu imagen

El shoulder asimétrico del negativo es lo que ninguna LUT puede simular: el canal azul comprime 2,6 veces antes que el rojo, así que al acercarse a la exposición máxima la imagen se calienta orgánicamente. Sin split tone. Sin ajustes de balance. Es física química. GFILM lo replica canal por canal basado en los datasheets técnicos publicados de Kodak y Fuji.

Características

Cuándo y cómo usarlo

Va al final del árbol, antes del CST de salida. Es el último nodo de look antes de GTEXTURA. Su efecto es más visible en material bien expuesto con altas luces naturales.

Flujo ecosistema G: CST entrada → GNEG entrada → Grade → GNEG salida → GLOOK → GCHRONICLE → GNARRATIVE → GTEXTURA → CST salida

Parámetros

ParámetroDescripción
Stock4 negativos: Kodak Vision3 250D · Fuji Eterna 500 · Kodak 5213 200T · Double-X B&W
Espacio ColorDWG DI / Rec.709 / ACES cct.
Film Strength0-1. Intensidad del efecto de emulsión.
D-min0-1. Densidad base del negativo.
MixMezcla global.

Manual completo

Manual de usuario — GFILM
Documentación técnica, modelos matemáticos y flujos de trabajo.
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Instalación

macOS: /Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT/

Windows: C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\LUT\

Copia el .dctl, reinicia DaVinci Resolve Studio y añade un nodo DCTL en el árbol de color.

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