¿Qué es GLOOK?
GLOOK es un DCTL de look cinematográfico de un clic para DaVinci Resolve Studio. Aplica un conjunto de 7 looks predefinidos manteniendo la piel natural mediante detección automática, mientras el resto de la imagen recibe el carácter cromático completo del look seleccionado.
A diferencia de una LUT, GLOOK opera píxel a píxel: separa sombras y luces por máscara de luminancia, aplica split tone independiente a cada zona, y protege los tonos de piel detectados antes de devolver el resultado — todo calibrado para tu espacio de color y cámara de origen.
Posición en el árbol de nodos
GLOOK se aplica como nodo creativo principal, normalmente después del CST de entrada y de cualquier corrección de exposición base.
Los 7 looks
Cada look combina un split tone calibrado (hue y fuerza independientes en sombras y luces), un ajuste de saturación y un trim de contraste pivotado en el gris medio del espacio seleccionado.
Parámetros
| Parámetro | Rango | Descripción |
|---|---|---|
| Espacio Color | Selector | Rec709 Display / DaVinci WG DI / ACES cct. Define el gris medio de referencia. |
| Cámara | 13 perfiles | Neutraliza el carácter cromático residual del sensor antes de aplicar el look (ARRI, Sony, Blackmagic, Canon, RED, Panasonic, DJI, iPhone). |
| Gris Medio Ajuste | -0.05 — 0.05 | Afinado fino del pivot de contraste si tu material necesita un pequeño offset. |
| Look | 7 opciones | Selección del estilo cinematográfico predefinido. |
| Intensidad | 0.0 — 2.0 | Mezcla entre imagen original y look aplicado. 1.0 es el valor calibrado. |
| Piel Protección | 0.0 — 1.0 | Fuerza de protección sobre los tonos de piel detectados. 0.92 por defecto. |
| Sat Modo | Normal / Subtractiva | Normal multiplica saturación sobre luma. Subtractiva empuja hacia el gris promedio aritmético — más suave en espacios log. |
| Sombras / Luces Exp | -2.0 — 2.0 | Exposición independiente por zona tonal. |
| Sombras / Luces Hue | 0° — 360° | Pinta sombras o luces con cualquier tono sin contaminar la zona opuesta. |
| Mix | 0.0 — 1.0 | Mezcla global entre imagen original y procesada. |
Protección de piel
GLOOK detecta tonos de piel por rango HSV (hue cálido hasta 55°, saturación entre 4% y 90%). El píxel detectado como piel vuelve hacia su valor original según el nivel de Piel Protección.
¿GLOOK Basic o GLOOK Pro?
| Característica | GLOOK Basic | GLOOK Pro |
|---|---|---|
| Looks | 7 | 13 |
| Contraste fílmico seleccionable | — | 6 opciones |
| Narrativa GSCORE (Calma → Tensión → Clímax) | — | Sí |
| Detección de piel | HSV simple | v2.1 triple capa |
| Precio | 25€ | 55€ |
Si trabajas documental, contenido de marca o necesitas resultados rápidos y consistentes, GLOOK Basic cubre el 90% de los casos. Si gradeas ficción o necesitas coherencia narrativa entre escenas, GLOOK Pro añade el control que falta.
Solución de problemas
El look rompe los colores: el espacio de color seleccionado no coincide con el espacio real del nodo. Verifica que coincidan.
La piel se tiñe de color: sube Piel Protección a 0.95–1.0, o reduce Intensidad a 0.7–0.8 si el material tiene tonos de piel inusuales.
Necesito más looks o control narrativo: ese es exactamente el salto a GLOOK Pro.