GLOOK v1 Basic es un DCTL de look cinematográfico para DaVinci Resolve Studio. Incluye 7 looks técnicos calibrados sobre referentes visuales reales, protección de piel automática de triple capa y soporte nativo para Rec.709 Display, DaVinci WG DI y ACES cct.
Coloca el archivo GLOOK_v1.dctl en la carpeta LUT de Resolve, reinicia la aplicación, añade un nodo DCTL (clic derecho → Add Node → Add DCTL) y selecciona GLOOK_v1 del desplegable.
Capítulo 02| Parámetro | Rango | Descripción |
|---|---|---|
| CONFIGURACIÓN | ||
| Espacio Color | Selector | DaVinci WG DI por defecto. Debe coincidir con el espacio del nodo. |
| Gris Medio Ajuste | -0.05 — +0.05 | Ajuste fino del punto de gris medio. Útil si el material viene ligeramente sub o sobreexpuesto. |
| LOOK | ||
| Look | 7 opciones | Selector del look cinematográfico. |
| Intensidad | 0.0 — 2.0 | Fuerza global del look. 1.0 es la calibración de referencia. |
| Piel Proteccion | 0.0 — 1.0 | Preserva el tono natural de la piel. 0.92 por defecto. |
| AJUSTES FINOS | ||
| Sat Modo | Normal / Subtractiva | Normal: saturación estándar hacia el color. Subtractiva: desatura hacia el gris promedio. |
| Saturacion Trim | -0.5 — +0.5 | Ajuste de saturación sobre el valor del look. |
| Contraste Trim | -0.3 — +0.3 | Ajuste de contraste sobre el valor del look. |
| Sombras Exp | -2.0 — +2.0 | Exposición independiente de la zona de sombras. |
| Luces Exp | -2.0 — +2.0 | Exposición independiente de la zona de luces. |
| Sombras Hue / Fuerza | 0-360 / 0-2 | Color pintable en la zona de sombras con fuerza independiente. |
| Luces Hue / Fuerza | 0-360 / 0-2 | Color pintable en la zona de luces con fuerza independiente. |
| Mix | 0.0 — 1.0 | Mezcla entre imagen original y procesada. |
Siempre corrige exposición y balance de blancos en nodos anteriores antes de aplicar GLOOK. El look está calibrado para imagen ya corregida.