GLOOK_v2.dctl en la carpeta de LUTs de DaVinci Resolve:/Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT/C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\LUT\El lugar correcto donde colocar GLOOK depende de tu espacio de trabajo:
N1: CST — BRAW → DaVinci Wide Gamut / DIN2: Corrección de exposición baseN3: GLOOK v2 (Espacio = DaVinci WG DI)N4: CST — DWG/DI → Rec.709 Gamma 2.4
N1: Corrección baseN2: GLOOK v2 (Espacio = Rec709 Display)
GLOOK auto-calibra el gris medio (pivot de contraste y máscaras) según el espacio seleccionado. Estos son los valores exactos de la tabla de Cullen Kelly:
| Espacio | Selección en GLOOK | Gris Medio |
|---|---|---|
| Rec.709 Display | Rec709 Display | .435 |
| DaVinci Wide Gamut / DI | DaVinci WG DI | .336 |
| ACES cc / cct | ACES cct | .414 |
| ARRI LogC3 | ARRI LogC3 | .391 |
| Blackmagic Film Gen5 | BM Film Gen5 | .384 |
| Sony S-Log3 | Sony SLog3 | .411 |
| RED Log3G10 | RED Log3G10 | .333 |
Usa Gris Medio Ajuste para afinar en ±0.050 si tu material necesita un pequeño offset.
Cada look es una combinación calibrada de split tone, saturación y curva de contraste. Se aplican al espacio seleccionado con precisión matemática.
Intensidad (0–2): 1.0 es el valor calibrado. Por debajo de 1.0 el look se suaviza. Por encima de 1.0 se intensifica. No superar 1.5 salvo en casos muy específicos.
Saturación Trim (-0.5 / +0.5): Ajuste de saturación sobre el valor base del look. En modo Normal funciona como multiplicador. En modo Subtractivo, los valores positivos desaturan hacia gris promedio.
Contraste Trim (-0.3 / +0.3): Ajuste de contraste sobre el valor base del look, pivotado en el gris medio del espacio seleccionado.
Sombras / Luces Exp (-2 / +2): Exposición independiente para sombras y luces. Funciona en TODOS los looks incluyendo Bleach.
Sombras / Luces Hue (0–360°): Pinta las sombras o las luces con cualquier tono sin contaminar la zona opuesta.
Se aplica DESPUÉS del look. Modifica la curva de contraste sin generar cast de color (opera sobre luminancia preservando la crominancia).
Contraste Fuerza (0–1): Controla la intensidad del contraste seleccionado. A 0 es igual que Neutro.
El color sigue la partitura emocional de la escena. Un único slider mueve la imagen entre tres estados que el colorista define.
De 0 a 1: interpolación suave entre el estado Calma y el estado Tensión.
De 1 a 2: interpolación suave entre Tensión y Clímax.
Normal: La saturación usa luminancia ponderada BT.709 como referencia gris. Positivo = más saturado, negativo = más gris.
Subtractiva: La saturación base del look se aplica primero. El Trim positivo añade desaturación hacia el gris promedio aritmético (R+G+B)/3. Más suave y natural en espacios log. El Trim negativo no tiene efecto en modo subtractivo.
GLOOK detecta automáticamente tonos de piel por rango HSV (tono cálido + saturación moderada). El pixel detectado como piel vuelve hacia el valor original según el nivel de Piel Protección.
Valor 0.92 (por defecto): 92% de protección. La piel recibe solo el 8% del look.
Si notas que la piel aún recibe demasiado color, sube a 0.95 o 1.0.
Look: Kodak 35mm o Warm Gold · Contraste: Suave Vision3 · Narrativa: 0 (Calma) o 0.8 (ligera tensión en momentos clave) · Piel Protección: 0.95
Look: Euphoria, Nordic o Fantasy · Contraste: Medio o Duro · Narrativa: usarla activamente entre planos · Piel Protección: 0.92
Look: Warm Gold, Zion o Empyrien · Contraste: Suave · Narrativa: 0 (constante) · Saturación Trim: +0.05 a +0.10
Look: Neon City, Fantasy o Blockbuster · Contraste: Duro · Narrativa: personalizada · Hue por zona: usarlo libremente
El look rompe los colores: El espacio de color seleccionado no coincide con el espacio real del nodo. Verifica que el espacio en GLOOK sea el mismo que el espacio de trabajo del nodo.
La piel se tiñe de color: Sube Piel Protección a 0.95 o 1.0. Si el material tiene tonos de piel inusuales, reduce Intensidad a 0.7–0.8.
El contraste filmico genera un cast: Esto ocurría en versiones anteriores. En v2 el contraste opera sobre luminancia preservando la crominancia. Si persiste, verifica el espacio seleccionado.
La narrativa no se nota: Los valores por defecto son sutiles. Aumenta los deltas de Tensión y Clímax. Para un efecto más pronunciado, usa Tensión Contraste +0.10 y Clímax Temperatura -0.50.