GLOOK v2

Manual de Uso · Professional Cinematic Color Grading DCTL
(c) 2025 GLOOK — Creado por Geovanny Reyes · glook.es

1. Instalación

1
Copia el archivo GLOOK_v2.dctl en la carpeta de LUTs de DaVinci Resolve:
macOS: /Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT/
Windows: C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\LUT\
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Abre DaVinci Resolve Studio y ve a Color → OpenFX. El DCTL aparecerá en la categoría DCTL.
3
Arrastra el DCTL a un nodo en tu árbol de color. Selecciona el espacio correcto en el primer parámetro.
✓ Requiere DaVinci Resolve Studio 17, 18 o 19. No funciona en la versión gratuita.

2. Posición en el árbol de nodos

El lugar correcto donde colocar GLOOK depende de tu espacio de trabajo:

Workflow recomendado para BRAW + DWG:

N1: CST — BRAW → DaVinci Wide Gamut / DI
N2: Corrección de exposición base
N3: GLOOK v2 (Espacio = DaVinci WG DI)
N4: CST — DWG/DI → Rec.709 Gamma 2.4
Workflow para material ya en Rec.709:

N1: Corrección base
N2: GLOOK v2 (Espacio = Rec709 Display)
⚠ Seleccionar el espacio correcto es crítico. Si el espacio no coincide con el espacio real del nodo, el contraste y las máscaras funcionarán incorrectamente.

3. Espacio de Color y Gris Medio

GLOOK auto-calibra el gris medio (pivot de contraste y máscaras) según el espacio seleccionado. Estos son los valores exactos de la tabla de Cullen Kelly:

EspacioSelección en GLOOKGris Medio
Rec.709 DisplayRec709 Display.435
DaVinci Wide Gamut / DIDaVinci WG DI.336
ACES cc / cctACES cct.414
ARRI LogC3ARRI LogC3.391
Blackmagic Film Gen5BM Film Gen5.384
Sony S-Log3Sony SLog3.411
RED Log3G10RED Log3G10.333

Usa Gris Medio Ajuste para afinar en ±0.050 si tu material necesita un pequeño offset.

4. CAPA 1 — Los 13 Looks

Cada look es una combinación calibrada de split tone, saturación y curva de contraste. Se aplican al espacio seleccionado con precisión matemática.

Looks Técnicos (7)

Técnico
Blockbuster
Teal 188° en sombras, Orange 32° en luces. Hollywood agresivo. Marvel, Fast & Furious, acción.
Técnico
Warm Gold
Ámbar 38° en sombras y luces. Sin teal. Golden hour elegante para drama y publicidad.
Técnico · Film
Kodak 35mm
Emulación científica Vision3 250D. D-min cálido por canal, sombras ligeramente teal, papel response en highlights.
Técnico · Film
Kodak Gold
Print film 2383. D-min warm, sombras ámbar, desaturación en altas luces como papel fotográfico.
Técnico
Nordic
Azul 225° en sombras, desaturado 82%, alto contraste. Fincher, thriller escandinavo.
Técnico
Neon City
Cyan 195° en sombras, Magenta 315° en luces. Cyberpunk. Blade Runner, Drive.
Técnico · Film
Bleach
Bleach bypass clásico. Desaturación 50%, contraste +15%. Saving Private Ryan, Se7en.

Looks Emocionales (6)

Emocional
Euphoria
Oscuro, desaturado, sombras azul frío 210°. Drama psicológico HBO. Tensión y alienación.
Emocional
Empyrien
Cálido otoñal refinado. Tonos tierra, ligeramente dorado. Nostalgia y calidez emocional.
Emocional
Afterlife
Gris azulado, muy desaturado, silencioso. Melancolía y ausencia. El look del silencio.
Emocional
Zion
Contraluz dorado, highlights muy cálidos y dramáticos. Esperanza, trascendencia, épica.
Emocional
Fantasy
Sombras frías 220°, luces ámbar intensas. Contraste alto. Siluetas, misterio, drama visual.
Emocional
Eternity
Frío sutil 200°, neutro, quieto. El look más contenido. Contemplación y tiempo detenido.

Controles del Look

Intensidad (0–2): 1.0 es el valor calibrado. Por debajo de 1.0 el look se suaviza. Por encima de 1.0 se intensifica. No superar 1.5 salvo en casos muy específicos.

Saturación Trim (-0.5 / +0.5): Ajuste de saturación sobre el valor base del look. En modo Normal funciona como multiplicador. En modo Subtractivo, los valores positivos desaturan hacia gris promedio.

Contraste Trim (-0.3 / +0.3): Ajuste de contraste sobre el valor base del look, pivotado en el gris medio del espacio seleccionado.

Sombras / Luces Exp (-2 / +2): Exposición independiente para sombras y luces. Funciona en TODOS los looks incluyendo Bleach.

Sombras / Luces Hue (0–360°): Pinta las sombras o las luces con cualquier tono sin contaminar la zona opuesta.

5. CAPA 2 — Contraste Fílmico

Se aplica DESPUÉS del look. Modifica la curva de contraste sin generar cast de color (opera sobre luminancia preservando la crominancia).

Neutro
Sin cambio. El look define el contraste.
Suave Vision3
Bajo contraste, sombras abiertas, hombro suave. Como Kodak Vision3.
Medio Estándar
S-curve equilibrada. Producción estándar.
Duro DoubleX
Negros densos, contraste agresivo. Como Kodak Double-X.
Invertido Mids
Más contraste en midtones, extremos suaves. Look de revista o editorial.
Flat Base
Bajo contraste, negros levantados. Base limpia para grades posteriores.

Contraste Fuerza (0–1): Controla la intensidad del contraste seleccionado. A 0 es igual que Neutro.

6. CAPA 3 — Narrativa GSCORE

El color sigue la partitura emocional de la escena. Un único slider mueve la imagen entre tres estados que el colorista define.

0 — Calma1 — Tensión2 — Clímax

De 0 a 1: interpolación suave entre el estado Calma y el estado Tensión.
De 1 a 2: interpolación suave entre Tensión y Clímax.

Valores por defecto (ya calibrados para drama):

Calma: Sin cambio · Tensión: +0.06 contraste / -0.20 temperatura / -0.06 saturación
Clímax: +0.14 contraste / -0.35 temperatura / -0.12 saturación

Con estos valores, mover el slider de 0 a 2 hace la imagen progresivamente más fría, contrastada y desaturada — la progresión emocional más común en cine.

Cómo usarlo en producción

1
Aplica el mismo GLOOK v2 en todos los planos de la escena con el mismo look y contraste.
2
Ajusta los parámetros de cada estado (Calma / Tensión / Clímax) según la paleta emocional de tu historia.
3
En cada clip, mueve solo el slider Narrativa a la posición que corresponde al momento dramático.
4
La coherencia visual está garantizada porque todos los planos parten del mismo look base.
✓ El slider Narrativa es el único control que cambia entre clips. Los 26 parámetros restantes permanecen idénticos en toda la escena.

7. Saturación Normal vs. Subtractiva

Normal: La saturación usa luminancia ponderada BT.709 como referencia gris. Positivo = más saturado, negativo = más gris.

Subtractiva: La saturación base del look se aplica primero. El Trim positivo añade desaturación hacia el gris promedio aritmético (R+G+B)/3. Más suave y natural en espacios log. El Trim negativo no tiene efecto en modo subtractivo.

8. Protección de Piel

GLOOK detecta automáticamente tonos de piel por rango HSV (tono cálido + saturación moderada). El pixel detectado como piel vuelve hacia el valor original según el nivel de Piel Protección.

Valor 0.92 (por defecto): 92% de protección. La piel recibe solo el 8% del look.

Si notas que la piel aún recibe demasiado color, sube a 0.95 o 1.0.

⚠ La detección de piel está calibrada para tonos cálidos (hue 0–55°, saturación 4–90%). Para pieles con maquillaje muy saturado o colores inusuales, puede necesitar ajuste manual via Mix.

9. Flujos de Trabajo Recomendados

Documental / Entrevistas

Look: Kodak 35mm o Warm Gold · Contraste: Suave Vision3 · Narrativa: 0 (Calma) o 0.8 (ligera tensión en momentos clave) · Piel Protección: 0.95

Drama / Ficción

Look: Euphoria, Nordic o Fantasy · Contraste: Medio o Duro · Narrativa: usarla activamente entre planos · Piel Protección: 0.92

Publicidad / Comercial

Look: Warm Gold, Zion o Empyrien · Contraste: Suave · Narrativa: 0 (constante) · Saturación Trim: +0.05 a +0.10

Videoclip / Experimental

Look: Neon City, Fantasy o Blockbuster · Contraste: Duro · Narrativa: personalizada · Hue por zona: usarlo libremente

10. Solución de Problemas

El look rompe los colores: El espacio de color seleccionado no coincide con el espacio real del nodo. Verifica que el espacio en GLOOK sea el mismo que el espacio de trabajo del nodo.

La piel se tiñe de color: Sube Piel Protección a 0.95 o 1.0. Si el material tiene tonos de piel inusuales, reduce Intensidad a 0.7–0.8.

El contraste filmico genera un cast: Esto ocurría en versiones anteriores. En v2 el contraste opera sobre luminancia preservando la crominancia. Si persiste, verifica el espacio seleccionado.

La narrativa no se nota: Los valores por defecto son sutiles. Aumenta los deltas de Tensión y Clímax. Para un efecto más pronunciado, usa Tensión Contraste +0.10 y Clímax Temperatura -0.50.